Informáciaclose
Text informácie
Fri, 13. May 2011, 18:37 - Napísal
Opäť firma UBISOFT vystrkuje rožky a pripravila nám čaláí diel „stealthâ€o akcie na čele so Samom Fischerom a Third Echelon, Splinter Cell s podtitulom Conviction.
ÄOo Vás na sérii Splinter Cell bavilo najviac? V čom ste sa vyžívali do 2:00 rána pri vašich konzolách poprípade PC? Vyžívali ste sa v hraní legendárnej stealth akcie. Určite však takýto typ akcie neoslovil každého hráča a tajné zakrádanie v tmavých miestach strácalo funkciu nejakej tej akcie. Toho si boli vývojári vedomý a preto vytvorili už v poradí 5-tú časť série Splinter Cell. Ktorú práve svojou hrateľnosťou otvorili áiráiemu okruhu hráčov.

image

Návrat do minulosti!!


Vývojári pridali viac akčnejáích prvkov, so snahou zachovať nastolený koncept hry. Pre verných fanúáikov série, budú prevládať zmieáané pocity ale pre nových hráčov to bude raj na zemi.
Ako sa bude udávať aj v hre – „Sam Fischer akého ste poznali, je mA•tvy.â€o
Tam nastáva hlavná zmena. Sam už nepracuje pre Third Echelon, má síce svoje najlepáie roky za sebou, ale zostáva mu ešte jedna nevyrieáiteľná hádanka. A to nájsť vraha svojej dcéry. Pracuje pre seba, a ako odmena je mu pocit pomsty. Keby vedel čo ho čaká, určite by sa do toho nepúáťal a hlavne nie sám.

image

A teraz si zalietaá. :-)


Príbeh je pekne naporcovaný a podávaný hráčovi zľahka s postupnou gradáciou. Je tu síce cítiť menáia nedotiahnutosť ale inak príbeh má svoje „guleâ€o. ÄOlovek by až neveril, čo váetko musí Sam spraviť pre to aby zistil pravdu.
Jednotlivé „cutscényâ€o nie sú podávané ako obvykle. Ale niektoré ukážky sú akoby premietnuté na stenu a podobne. Takto isto Vám budú podávané aj vaáe úlohy. Vyzerá to veľmi pekne a dodáva to značnú atmosféru.
Príbeh je síce pekne podávaný ale obsah Vás až tak moc nenadchne. Dá sa ho veľmi dostatočne dopredu predpovedať.

ÄOo ale dospelo k riadnej zmene je hrateľnosť. Sam Fischer je krutý a nemá ho čo zastaviť. Doslova sa vyžíva na svojich nepriateľoch, nie ako v minulých častiach – jeden „buchâ€o a nepriateľ padol k zemi. Teraz môžete svojho protivníka chytiť za pačesy a „oplieskaťâ€o ho o stenu alebo mu naplniť hlavu olovom z bezprostrednej blízkosti. Tým sa dostávame k prvku „výsluchâ€o . Kde popadnete svojho nepriateľa a plieskate ho o váetko možné až kým si nedá ústa na „ápacírâ€o. Je to efektívne, jednoduché a vyzerá to úžasne.

image

Presila bude na bežnom poriadku!!


Tma a temnota už nebude hrať tak vo Váá prospech ako kedysi ale stále je viac ako dôležitá. Už žiadne detektory viditeľnosti alebo iné „prkotinkyâ€o, ktoré detektovali že ste v bezpečí nejakej tmavej komory. Pre tento krát, keč nabehnete do tmy tak okolo Vás váetko stmavne a vy vtedy viete, že by ste nemali byť prekuknutý. A koda že nie vždy je to pravda. Opäť ten efekt temnoty a váetko okolo vyzerá síce pekne, ale nie je to vždy na 100 %. Niekedy vidíte menej ako vaái protivníci a ťažko sa potom z toho ťaží nejaká výhoda.

Konečne sa ale dostávame aj k tým „stealthâ€o prvkom. Ako som hovoril, nastala tu veľká zmena a je len od typu hráča či ju príjme alebo nie. Sam už menej využíva svoje ruky a viac používa zbraň. Zakrádanie síce zostalo z časti nezmenené a stále môžete protivníkovi dolámať väzy dvomi ťahmi, ale váetko vyzerá viac ničivejáie a krutejáie.

image

Aj takto efektne sa dajú ukazovať úlohy čo máte vykonať.


Prvok „mark and executeâ€o je využiteľný skoro vždy a nepriateľa si môžete označiť jednoducho aj cez dvere, pomocou obyčajného spätného zrkadielka z vášho malého Renaultu. Po označení stačí už len stlačiť tlačidlo a Sam sa o váetkých „označenýchâ€o postará – jeden headshot za druhým.
Počet označení získavate práve za tiché a nenápadné zabíjanie a tým sa stáva to čo sme mali radi na Splinter Cellovi, zatratené. A vy namiesto tichého zabitia sa budete viac tešiť na terminátorský útok typu „pif-pafâ€o. Tiché zabitie môžete spraviť odkiaľ len chcete, skokom z plafžnu, balkžnu alebo jednoduchým plížením sa.



Zmenil sa aj zbraňový arzenál. Kečže budete využívať viac zbraní – tým by ste ich mali mať v hre logicky viac.
To aj platí a v hre je dostatok zbraní ktoré môžete využiť, môžete si ich vylepáovať podľa toho akú formu boja použijete (tlmič, viac nábojov a pod.). Sam u seba ponesie len jednu veľkú zbraň a maličkú piátoľ, ktorú budete využívať asi najviac. Nemôžu chýbať ani granáty – ktoré sú dva typy, typický výbuáný a EMP granát, ktorý na pár sekúnd ochromí vášho nepriateľa, čo môžete využiť vo svoj prospech.

image

Takto skončí každý, kto bude mať so mnou nejaký problém!!


ÄOo je ale veľmi kladnou stránkou hry je kooperatívny režim a multiplayer. Tieto dva prídavky Vám predÄožia hrateľnosť o poriadnu dobu. Kooperatívny režim je super spracovaný a so svojím kamarátom si môžete vyskúáať ako Vám ide súhra a aký dokážete byť rýchly.
multiplayer má síce svoje muchy ale ocení ho asi každý. Asi až na maličký počet jednotlivých máp sa nedá čo extra vytknúť. Je to tzv. prepracovaný kooperatívny režim a určite si ho užijete.

Keby som to mal zhrnúť. Nový Splinter Cell má svoje nedostatky a má aj to v čom vyniká. Zmena princípu hry nemusí sedieť každému a či to bola zmena k lepáiemu, nechám na každom z Vás.
Hra ponúka singleplťerovú kampaň, kooperatívny režim a multiplayer – čo je viac ako dosť na dneánú dobu.

Sam Fischer sa vrátil a buč jeho novú osobnosť budete milovať alebo ho zatratíte.

Hrateľnosť

9.0

Atmosféra

9.0

Originalita

8.4

Grafika

9.1

Zvuk

9.1

Celkom

8.8

plus Plusy
- "mark and execute"
- atmosféra
- kooperatívny režim
- multiplayer
- hudba
minus Mínusy
- už to nie je ten Splinter Cell ktorého sme mali tak radi





xbox360
icon