Informáciaclose
Text informácie
Sun, 08. May 2011, 13:20 - Napísal
Na poli multiplayerových FPS je v dneánej dobe núzaj veľmi silná konkurencia. Séria Halo, Call of Duty, Battlefield, do boja sa pridal aj posledný Medal of Honor, alebo nedávno Crysis 2. ÄOoskoro pribudne očakávaný Brink a na koniec roka sú naplánované pokračovania slávnych sérií Cod a BF. Na takomto prehustenom bojovom poli sa presadzuje veľmi ťažko. Prvý diel Section 8 sa predával ako klasická retail hra na pultoch obchodov, no za plnú cenu ponúkal iba mulťák, len jeden herný mžd a mimo botov žiadne singleplťerové možnosti. Konkurovať hrám, ktoré za rovnakú cenu ponúkali nielen viac herných mždov ale aj singleplťerovú kampaň je nemožné a obrovské bojiská Section 8 tak boli čoskoro totálne ľudoprázdne. Section 8 vôbec neuspel.

image

Pri pokračovaní však Time Gate Studios zvolili radikálne odliáný spôsob prístupu. Section 8: Prejudice, ako iste už viete, vyáiel len ako digitálny download na Xbox Live arcade za cenu 1200 MSP (cca 13 euro) a paradoxne ponúka oproti svojmu dvd predchodcovi za omnoho menáiu cenu, omnoho viac herného obsahu. Prejudice mimo už známeho MP Conquest mždu ponúka síce krátku no inak regulérnu singleplťerovú kampaň a nový mžd nazvaný Swarm, čo je obdoba Firefight mždu z Halo série, kde sa hráč bráni vlnám nepriateľov. Hra sa tak stala nielen plnohodnotným titulom, ale kôli tomu, že bola vydaná ako Arcade hra, radikálne zmenila pohľad na to, čo môže hra za 1200 MSP ponúknuť. Zabudnime teda na prvý diel a počme si predstaviť, ako sa Prejudice hrá a čo ponúka.

Jadro Section 8 je Conquest. Tento herný mžd je založený predováetkým na týmovej hre a dobíjaní, v resp. bránení kontrolných stanovísk, ktoré po obsadení pridávajú týmu body. Kto prvý dosiahne hranicu 1000 bodov, hru vyhráva. Body sa ale získavajú aj inými spôsobmi a to či už ničením nepriateľov, nepriateľských átruktúr, alebo plnením eventov, ktoré sa náhodne spúáťajú počas hry. Tieto eventy-misie, zahA•ňajú napríklad časovo obmedzenú obranu/eskort strategických objektov a osôb. Sú skutočne vítaným spestrením a častokrát rozhodujú o víťazstve vo vyrovnaných zápasoch. Plnením misií, útočením, či obranou hráči získavajú peniaze, ktoré následne môžu použiť priamo v boji na zakúpenie podporných átruktúr, či vozidiel. V hre si tak môžete privolať mecha, tank, alebo rôzne typy obranných veží a zariadení, ktoré pri správnom strategickom rozložení môžu úplne zmeniť priebeh hry.

image

Obrovským plusom v hre je núzaj áiroká možnosť kustomizácie vášho vybavenia. V hre existuje 6 takzvaných loadoutov, to jest setov zbraní a vybavenia, medzi ktorými si môžete ľubovoľne prepínať po úmrtí, alebo v blízkosti ápeciálneho vybavenia, ktoré nájdete v obsadenej základni. Tieto sety však nie sú nijak pevne dané a nereprezentujú jednotlivé povolania ako napríklad v sérii Battlefield, ale môžete si ich akokoľvek prispôsobiť k svojmu obrazu. Jeden set sa skladá z dvoch zbraní, dvoch kusov podporného vybavenia a upgradov. Neexistuje primárna a sekundárna zbraň, výber je ponechaný na vás. Medzi podporné zariadenia patria rôzne druhy výbuánín (granáty, míny, mortary), nástroj na opravovanie budov a vozidiel, senzor na odhalenie nepriateľov či blokovanie vášho signálu, ale aj nôž ktorým môžete likvidovať nepriateľov v kontaktnej vzdialenosti. Upgrady ponúkajú čaláie možnosti kustomizácie. Desať daných bodov môžete ľubovoľne rozdeliť medzi upgrady reprezentujúce rôzne vlastnosti ako účinnosť streľby, silu átítu a brnenia, regenerácia a veľa čaláích vecí. Treba povedať aj to, že zbrane majú rôzne druhy nábojov, ktoré ešte čalej rozáirujú možnosti nastavenia. Jednotlivé loadouty/sety si tak nielen môžete prispôsobiť svojmu hernému átýlu, ale pripravíte si ápecialne zostavy na útok, obranu, podporu, či nepozorovanú infiltráciu nepriateľskej bázy. So stúpajúcim levelom vám postupne pribúdajú čaláie upgrady, dopnky či druhy munície a možnosti úpravy sa tak znova rozšíria.

image

Napriek obrovským bojiskám kde sa môže stretnúť až 32 hráčov je tempo hry vysoké. Včaka jetpacku a rýchlemu áprintu sa môžete presúvať po bojisku obrovskou rýchlosťou a nie je problém rýchlo sa presunúť tam, kde ste práve potrebný. Po úmrtí sa naviac neobjavíte na bojisku, ale vo výsadkovej lodi a sami si určíte presné miesto dopadu. Správnou týmovou spoluprácou sa tak priam bleskovou rýchlosťou dá získať nepriateľská báza, či splniť vedľajáia misia. Spolupráca týmu je v tejto hre kľúčová a zohratý tým dokáže určiť/zvrátiť výsledok hry behom par minút.

Mžd Swarm, ako som už skôr spomenul, je obdoba Firefight mždu z Halo. Skupina hráčov musí brániť jeden kontrolný bod a zabrániť jeho obsadeniu dotierajúcimi sa nepriateľmi (boti). Váetky taktické možnosti, nákup podporných átruktúr a vozidiel či používanie rôznych setov platí aj tuná, stým rozdielov, že hra je zameraná čisto na defenzívu. Ako Conquest, tak aj Swarm si môžete užiť aj v offline hre kde ostatných hráčov nahradia boti. S radosťou musím povedať že aj keč sa po bojisku namiesto hráčov preháňajú počítačom kontrolovaní protivníci, hra skoro nič nestráca na svojej intenzite a zábave.

image

No a nakoniec tu máme singleplťer. Kampaň je to krátka, no na prekvapenie veľmi zábavná. Pre hráčov neznalých pravidiel kampaň môže fungovať ako taký obrovský tutoriál, kečže v jednotlivých misiách si vyskúáate váetko, čo budete neskôr robiť v online bitkách. Vyskúáate si váetky zbrane, výbavu, budete útočiť, brániť, infiltrovať, zajazdíte si v tanku, či zabojujete v mechovi. Kampaň je veľmi pestrá, dynamická a práve kôli tomu zábavná. Príbeh je samozrejme len omáčka na definovanie tých dobrých a tých zlých, no to vám vadiť určite nebude. Section 8: Prejudice je predováetkým o instantnej a pestrej zábave.

Hra funguje ma obľúbenom Unreal Engine 3. Je jasné že po technickej stránke sa hra nemôže zrovnávať s veľkými titulmi, no grafika určite neurazí a v porovnaní s Arcade titulami ponúka definitívne to najlepáie. Modely sú detailné, dobre rozpohybované a napríklad taký boj v mechovi je ozajstnou lahôdkou. Po technickej stránke hra predováetkým vyniká rýchlosťou a stabilným FPS, čo ako iste uznáte je na poli MP FPS to najdôležitejáie.

image

Section 8: Prejudice je pre mňa takou malou hernou revolúciou a to predováetkým z hľadiska pomeru cena/kvalita a herné možnosti. Ako obrovské plus považujem, že hra ide svojou vlastnou cestou a ponúka herný zážitok, ktorý sa len veľmi ťažko prirovnáva k ostatným MP FPS. Na obrovských bojiskách to vrie, boj sa počas hry stále mení, týmy musia taktizovať a spolupracovať a pánom na bojisku je ten, kto dokáže využiť najlepáie váetky možnosti a úpravy, ktoré mu hra ponúka. A čo je na tom to najlepáie ? Tá pecka stojí smieánych 13 euro.


Hrateľnosť

9.5

Atmosféra

9.0

Originalita

9.0

Grafika

7.5

Zvuk

7.5

Celkom

9.0

plus Plusy
- áiroké možnosti úpravy
- pestrá intenzívna hratelnosť
- cena
minus Mínusy





xbox360
icon