žáner: Akčný
Dátum vydania: Február 2011
Multiplayer: Ano
Hodnotenie: 82 %
Bulletstorm od firmy EPIC, ktorá je známa svojimi Gears of War sériami, je jeden z dvoch veľkých titulov, ktoré chystajú tento rok. Opäť nás vtiahnu do neľútostného boja na mimozemskú planétu, čaleko od ľudskej civilizácie. Tvorcovia People Can Fly, ktorý majú na svojom konte také tituly ako Painkiller, série Unreal, dokázali opäť naservírovať hráčom arkádovú pochúťku, ktorá prepracovala do detailov váetko to, čo sme mali radi na hrách typu Duken Nuken alebo Serious Sam. Opäť tu bude cítiť arkádovosť na každom kroku, kopu hlááok typu „pííííp a píííípâ€o :-) a masakrovanie protivníkov na „cimpr-camprâ€o.

Rotačný kulomet v akcii!! :-)
Hra určite nie je určená pre ľudí so slabáím žalúdkom alebo pre maloletých hráčov. Princíp hry je jednoduchý ale o to krajáí –
KILL WITH SKILL. ÄOo vo voľnom preklade znamená – zabitie so zručnosťou. Za každé zabitie protivníka, dostávate bodové ohodnotenie podľa toho, ako ste ho odprevadili na „onenâ€o svet. A že možností a zbraní je dostatok zistíte postupne sami. Celú hru Vás bude sprevádzať verný samopal, nechýba ani brokovnica, malá puáka alebo sniperka s riadiacimi strelami. To býva u väčáiny FPS základ, ale Bulletstorm pridal ešte niečo extra. Využiť teda môžete aj tzv. vystreľovací vrták, s ktorým si Vaái protivníci troáku zalietajú a rozkrúti ich hlava. Aby toho ešte nebolo málo, každú jednu zbraň môžete upgradovať a pridať tak čaláie možnosti ako zneákodniť vášho protivníka. Občas sa Vám naskytne možnosť vyskúáať silu rotačného kulometu, ale kečže nie je limitovaný strelivom, ale núpak el. energiou, moc si ho neužijete. Ale tých pár minút si určite vychutnáte do sýtosti. Skutočná zábava ale nastáva keč váá hlavný hrdina dostane do rúk „LEASHâ€o, elektronický náramok na ruku, ktorý vystreľuje elektronické laso, včaka ktorému si môžete protivníka pritiahnuť alebo vyhodiť do nebies. Možností je zas viacero. Okrem neustále strieľania, alebo používania „leashâ€o s ktorým budete vždy o krok vpred pred vaáimi protivníkmi, môžete použiť najjednoducháiu zbraň, ktorou je vaáa noha. Ano, aj včaka nej môžete svojich protivníkov doslova roztrhať na kusy. Stačí len správny uhol a Váá nepriateľ si to môže nasmerovať priamo na ostne na stenách, kaktusov alebo ich môže taktiež jemne „kopnúťâ€o elektrina. To už je čaláí prvok hry, včaka ktorému budete môcť získavať navyáe body a verte že za zabitie prostredím ich je o mnoho viac ako za krásny „headshotâ€o.

BOSS BOSSOV!!
V hre si zajazdíte si aj na vozidlách, rôznych ploáinách, kde budete strieľať po váetkom čo sa Vám nejakým spôsobom bude snažiť vpáliť guľku medzi oči. Za spomenutie určite stojí aj po zuby ozbrojený Tyranosaur REX na „diaľkové ovládanieâ€o, s ktorým si užijete zábavy až až. Okrem neustáleho zabíjania rôznych potvor, alebo bandu kamikadze nabiehajúcich bláznov s bombami po celom tele, si budete musieť poradiť s rôznymi bossmi. Veľkých BOSSOV je v hre pomenej, čo je pri doslova geniálnych nápadoch tvorcov určite ákoda. Ale aj s menáími bossmi si užijete kopu srandy, kde im môžete doslova urobiť dieru na zadku. :-)

El. náramok LEASH!
V samotnej kampani preberiete úlohu Grťsona Hunta, Miestneho ožrana ktorý pracoval so svojou jednotkou Dead Echo a dlhé roky si myslel že bojoval a zabíjal za správnu vec. Preto po zistení že to tak nebolo, sa generál Sarrano, ktorý im za tie roky velil, stal ich úhlavným nepriateľom. Generál Sarrano je v hre kapitolou samou o sebe. Počas hry ho budete stretávať len sporadicky, ale keč už sa Vám nejakým spôsobom ohlási, stojí to za to. Kampaň zaberie cca 8-9 hodín, pričom neočakávajte nejaký úpenlivý príbeh, ale ani žiadnu prechádzku ružovou záhradou. Príbeh by sme mohli zaradiť medzí taký priemer terajáích FPS. Samotný príbeh ale nie je pri takomto type FPS dôležitý a vývojári si dali záležať na iných veciach ktoré ohúria hráčov. Medzi také musíme zaradiť určite rozsiahlosť prostredia. Teda aspoň na prvý pohľad. Celková veľkosť prostredia je daná priamo a nemáte voľnosť pohybu ako napr. v Crysis ale tvorcovia hry si povedali že keč nebude voľnosť pohybu, dáme pocítiť hráčovi na vlastnej koži rozsiahlosť a hÄobku prostredia. A dosiahli presne cielený efekt. Neuveriteľne „epickéâ€o výhľady pri určitých pasážach hry troáku dávajú zabudnúť na to že je len jedna cesta vpred. V niektorých momentoch hry som sa ja osobne zastavil a vychutnával si tie krásne scenérie, bohužiaľ po pár minútach som sa musel vybrať znovu na priamočiaru cestu plnú nástrah a bojov na život a na smrť.

Počme spolu lietať... :-)
Okrem kampani si v hre zahráme aj arkádový „mžd Echoâ€o a kooperačný multiplayeroví mžd Anarchy. Mžd Echo umožní hráčovi znova prežiť jednotlivé misie z hry, kde sa na konci spočíta celkový počet bodov a započíta sa do tabuľky kde sa dá porovnať s ostatnými hráčmi. Pre najlepáie skžre už nie je dostačujúce len prestrieľať sa na koniec pasáži, ale musíte uvažovať nad každou smrťou za najlepáie ohodnotenie a že to nie je nič jednoduché zistíte sami.
V Mžde Anarchy vytvoríte s čaláími 3 hráčmi (spolu teda 4 hráči) vlastný tým „Dead Echoâ€o a snažíte sa vyzabíjať kopu útočiacich nepriateľov, opäť za čo najlepáie ohodnotenie. Za nepochopiteľné osobne považujem, prečo vývojári nezakomponovali kooperatívny mžd priamo do hry (na rozdelenú obrazovku), a v multiplaeri nezakomponovali typický „deadmatchâ€o ktorý by bol určite zábava na dlhé hodiny.
Po grafickej stránke sa Bulletstorm určite nenechá zahanbiť. Vynovený Unreal Engine je určite na hre vidieť, spolu s krásnymi spracovanými epickými výhľadmi dodáva hre „ámrncâ€o.
Výzva na súboj!!
Hra Bulletstorm určite nesklamala. Zabíjanie na desiatky a desiatky spôsobov sa počíta ako za krásny krok vpred ale postupom času môže byť aj to docela stereotypné a nudné. Akcia je citeľná na každom kroku, čo sa o akčných FPS aj očakáva, krásne naháňačky trvajúce aj niekoľko minút, rozkopávanie a roztrieľavanie nepriateľov na váetky svetové strany, arkádové počítanie bodov za rýchlu reakciu, za skill zabitie alebo dokonca aj za obyčajné rúčkovanie po tyči dodáva hre pekný arkádový nádych, ktorý až na odfláknutý multiplayer s množstvom chýb, podáva hráčom hru na odreagovanie a priamočiare strieľanie váetkého živého aj neživého.
Bulletstorm môžeme ohodnotiť ako nadpriemer, hodnotenie by mohlo byť omnoho vyááie, keby vývojári využili váetky nápady ktoré mali a vložili ich do hry, pretože tie ktoré sa v hre vyskytli stáli núzaj za to.